Kernel Hearts

Thành Babel

Rhea nói về các thiết kế trang phục thực dụng trong khung thoại của trò chơi.
Ảnh tĩnh hội thoại chính thức của Rhea tại Babel.

Babel là nơi trú ẩn đa văn hóa mà bạn trở về sau mỗi chuyến đi trong Tháp. Trang chính thức dùng đúng từ đó; Auld Lang Syne là thành tựu Steam khi trở lại sau khi phá đảo. Giữa các chuyến thám hiểm, bạn trò chuyện với cư dân và tặng quà để thắt chặt quan hệ. Trang này chỉ liệt kê những nhân vật có tên được nguồn chính thức xác nhận: Rhea với câu thoại về tình trạng thiếu vải, Momo với giao diện quan hệ ba tim, Đấng Sáng tạo trong vai trò dẫn chuyện và năm mục tiêu giải cứu chỉ được chứng thực bằng mô tả thành tựu. Trang không đăng một sơ đồ quan hệ chưa từng được công bố.

Trình đơn Trò Chơi Mới trên phòng thí nghiệm sao lưu ký ức, với độ khó Cốt Truyện / Thường / Sinner.
Ảnh tin tức chính thức về trình đơn Trò Chơi Mới phía trên bàn hồi sinh.

Thành phố sau lần sao lưu

Phần giới thiệu trên cửa hàng chia cứ điểm thành một phòng thí nghiệm ở ngoại ô và Babel, nơi cư dân sinh sống. Ảnh tĩnh Rhea thể hiện đúng ngôn ngữ hội thoại: một cư dân có tên, một câu thoại thật về nhiều năm thiếu vải và không có điểm thân thiết bịa đặt. Giao diện quan hệ của Momo hiển thị ba trái tim trống trong một câu lạc bộ; đây là hình ảnh chính thức duy nhất về vòng lặp tặng quà và tăng tim. Đấng Sáng tạo giới thiệu đội bốn đơn vị bằng câu: “Cả bốn người này đều quen biết nhau... Có lẽ hơi quá rõ.”

Tội nhân xuất hiện trên trình đơn Trò chơi mới dưới dạng một độ khó bên cạnh Cốt truyện và Thường, còn Chào mừng đến với Tội nhân là địa điểm tử vong trong danh sách của tháp. Cần phân biệt hai cách dùng này: một bên là thiết lập của tệp lưu, bên kia là một địa điểm có tên nơi bạn có thể chết. Để xem hành trình leo tháp, hãy trở lại Tháp Babel.

Câu thoại của Rhea về thiết kế thực dụng cũng hé lộ trang phục: Babel đã thiếu vải suốt nhiều năm. Vì thế, trong cảnh đường phố phủ tro hồng, thành phố vẫn mang dáng vẻ nhà gỗ cũ kỹ thay vì giống một hoàng cung. Phòng thí nghiệm là nửa còn lại của cứ điểm, đầy dây cáp và màn hình CRT; mỗi lần kết thúc một lượt chơi, bạn lại đi qua hai phong cách hình ảnh ấy.

Câu nói của Đấng Sáng tạo rằng cả bốn hiểu nhau quá rõ là ghi chú tính cách chính thức duy nhất về cả đội. Nhờ vậy, trang đơn vị có thể tập trung vào cơ chế, còn Babel lưu lại phần quan hệ xã hội. Fernet, Spika, Laika và Dolce vẫn là bốn cái tên ấy; tại Babel, trò chơi mới thừa nhận họ có quá khứ chung.

Những cuộc giải cứu thực sự được danh sách thành tựu nêu tên

Mikolaj, TV-Head, Caius, Fang và Raiza là các mục tiêu giải cứu. Mô tả Steam là toàn bộ tiểu sử hiện có: Cảm ơn, cưng; nhiễu sóng gọi tên tôi; Psss Psss Psss; Đây cũng là bổn phận của thợ săn.; Vũ khúc Pavane cho Công chúa đã khuất. Ưu tiên cao yêu cầu vuốt ve mọi thú cưng. Không có tình yêu thì không thể nhìn thấy. yêu cầu kết thân với mọi nhân vật. Chính hai thành tựu hoàn thành này khiến trang đóng vai trò chỉ mục quan hệ thay vì chỉ là một đoạn giới thiệu ngắn.

Nội dung giới thiệu trên cửa hàng có nhắc tặng quà, nhưng không bảng chính thức nào liệt kê sở thích quà tặng. Đừng mong có bảng vật phẩm yêu thích tại đây. Nếu ảnh chính thức sau này hiển thị thông tin đó, nó sẽ được đưa vào trang này. Còn hiện tại, hãy dùng danh sách cư dân và các câu mô tả giải cứu, rồi tìm biểu tượng tương ứng tại Thành tựu.

Ưu tiên cao (vuốt ve mọi thú cưng) và Không có tình yêu thì không thể nhìn thấy. (kết thân với mọi nhân vật) là hai mục chốt ở mức 0.1% / 0%, biến danh sách này từ tư liệu bối cảnh thành mục tiêu săn thành tựu. Nếu chỉ cần câu thoại của Rhea, bạn có thể dừng ở ảnh tĩnh. Các tên cần giải cứu xuất hiện vì Steam đã biến họ thành thành tựu.

Sinner vừa là thiết lập tệp lưu, vừa là địa điểm

Ảnh tĩnh Trò chơi mới hiển thị Cốt truyện, Thường và Tội nhân làm tên độ khó phía trên phòng thí nghiệm. Chào mừng đến với Tội nhân là thành tựu tử vong tại một địa điểm có tên. Rất dễ gộp nhầm hai cách dùng cùng một từ, nhưng làm vậy là sai. Hãy chọn Tội nhân cho tệp lưu nếu muốn độ khó đó. Hãy chết tại địa điểm Tội nhân nếu đang săn thành tựu. Thành phố Babel là nơi trú ẩn có Rhea và Momo, không phải một độ khó.

Auld Lang Syne là lần trở về sau phần danh đề. Vĩnh biệt, Babel. là thành tựu trùm cuối bị ẩn. Cả hai tạo thành hai đầu hành trình quanh thành phố: bạn rời đi để leo tháp, tiêu diệt thứ ngự trên đỉnh rồi trở về nhà. Tặng quà là hành động xây dựng quan hệ theo phần giới thiệu trên cửa hàng; ba trái tim trống bên Momo là giao diện tương ứng. Đó là toàn bộ hướng dẫn quan hệ chính thức. Các thành tựu giải cứu đưa những nhân vật có tên còn lại vào chỉ mục.

Cốt Truyện / Thường / Sinner trên trình đơn Trò Chơi Mới cũng là bộ ba độ khó chính thức duy nhất. Ngoài tên gọi và thành tựu chết tại nơi mang tên Sinner, không nguồn chính thức nào giải thích Sinner thay đổi điều gì. Không nên đăng các hệ số sát thương do người hâm mộ suy đoán tại đây.

Cư dân Babel

Rhea

Cư dân Babel

Dù sao đi nữa, tình trạng thiếu vải suốt nhiều năm đã khiến chúng tôi ưu tiên các thiết kế thực dụng hơn gần như mọi thứ khác.

Momo

NPC gắn kết

Giao diện quan hệ hiển thị ba trái tim trống cạnh Momo trong một câu lạc bộ.

Đấng Sáng Tạo

Người dẫn chuyện / điều phối

Đây là đội của chúng ta. Cả bốn người đều biết nhau... Có lẽ là quá rõ.

Mikolaj

Mục tiêu giải cứu

Cảm ơn, cưng — Giải cứu Mikolaj.

TV-Head

Mục tiêu giải cứu

nhiễu sóng gọi tên tôi — Giải cứu TV-Head.

Caius

Mục tiêu giải cứu

Psss Psss Psss — Giải cứu Caius.

Fang

Mục tiêu giải cứu

Đây cũng là bổn phận của thợ săn. — Giải cứu Fang.

Raiza

Mục tiêu giải cứu

Vũ khúc Pavane cho Công chúa đã khuất — Giải cứu Raiza.

Nguồn

Cửa hàng Steam — Kernel Heartskernelhearts.comThành tựu cộng đồng Steam