Kernel Hearts

บาเบล

Rhea พูดถึงการออกแบบเสื้อผ้าที่ใช้งานได้จริงในกรอบบทสนทนาภายในเกม
ภาพนิ่งบทสนทนาทางการของ Rhea ในบาเบล

บาเบลคือที่พักพิงของผู้คนหลากหลายซึ่งคุณจะกลับมาหลังจบการบุกหอคอย เว็บไซต์ทางการใช้ชื่อนี้ ส่วน ออลด์แลงไซน์ คือความสำเร็จ Steam ที่ได้รับเมื่อกลับมาหลังจบเกม ระหว่างการออกสำรวจ คุณสามารถพูดคุยกับผู้อยู่อาศัยและมอบของขวัญเพื่อกระชับสายสัมพันธ์ หน้านี้แสดงเฉพาะบุคคลที่มีชื่อจากแหล่งข้อมูลทางการโดยตรง ได้แก่ Rhea ซึ่งมีบทพูดเรื่องผ้าขาดแคลน, Momo พร้อม UI สายสัมพันธ์สามหัวใจ, ผู้สร้างในฐานะผู้บรรยาย และเป้าหมายช่วยเหลืออีกห้าคนซึ่งมีหลักฐานเพียงประโยคในความสำเร็จ โดยไม่ใส่แผนผังความสัมพันธ์ที่ยังไม่เคยเผยแพร่

เมนูเกมใหม่เหนือห้องทดลองสำรองความทรงจำ พร้อมระดับความยาก เนื้อเรื่อง / ปกติ / คนบาป
ภาพนิ่งจากข่าวทางการ แสดงเมนูเกมใหม่เหนือโต๊ะคืนชีพ

นครหลังการสำรองข้อมูล

คำบรรยายหน้าร้านแบ่งฐานที่มั่นออกเป็นห้องทดลองชานเมืองกับบาเบลซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของผู้คน ภาพนิ่งของ Rhea แสดงรูปแบบบทสนทนาจริง ได้แก่ ชื่อผู้อยู่อาศัย บทพูดจริงเรื่องการขาดแคลนผ้าหลายปี และไม่มีคะแนนความสนิทสนมที่แต่งขึ้น UI สายสัมพันธ์ของ Momo แสดงหัวใจว่างสามดวงภายในคลับ ซึ่งเป็นภาพทางการโดยตรงเพียงภาพเดียวของระบบมอบของขวัญและสะสมหัวใจ ผู้สร้างแนะนำทีมสี่ยูนิตว่า “ทั้งสี่คนนี้รู้จักกันหมด... บางทีอาจสนิทกันเกินไปด้วยซ้ำ”

Sinner ปรากฏในเมนูเกมใหม่เป็นระดับความยากควบคู่กับเนื้อเรื่องและปกติ ส่วน Welcome to Sinner ก็เป็นสถานที่ตายในรายชื่อหอคอยด้วย ต้องแยกสองความหมายนี้ให้ชัดเจน อย่างแรกคือการตั้งค่าไฟล์เซฟ อีกอย่างคือชื่อสถานที่ที่ตัวละครอาจตายได้ สำหรับการไต่หอคอย โปรดกลับไปที่ หอคอยบาเบล.

คำกล่าวของ Rhea เรื่องการออกแบบที่เน้นใช้งานจริงยังอธิบายเครื่องแต่งกายด้วย เพราะบาเบลขาดแคลนผ้ามาหลายปี เมืองในภาพถนนสีเถ้ากุหลาบจึงยังดูเป็นโครงไม้เก่าคร่ำ ไม่เหมือนราชสำนัก ส่วนห้องทดลองคืออีกครึ่งหนึ่งของฐานที่มั่น เต็มไปด้วยสายเคเบิลและจอ CRT และทุกครั้งที่จบรอบ คุณจะเดินสลับผ่านงานภาพสองแบบนี้

คำกล่าวของผู้สร้างที่ว่าทั้งสี่รู้จักกันดีเกินไป เป็นข้อมูลทางการเพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับบุคลิกของทีมโดยรวม จึงทำให้หน้าหน่วยเน้นเฉพาะระบบได้ ขณะที่บาเบลเก็บรายละเอียดด้านความสัมพันธ์ไว้ Fernet, Spika, Laika และ Dolce ยังคงเป็นสี่คนเดิม แต่บาเบลคือจุดที่เกมยอมรับว่าพวกเธอมีอดีตร่วมกัน

ผู้ที่รายการความสำเร็จระบุว่าต้องช่วยเหลือ

Mikolaj, TV-Head, Caius, Fang และ Raiza คือเป้าหมายที่ต้องช่วยเหลือ คำบรรยายของ Steam คือประวัติทั้งหมดที่เรามี ได้แก่ Dziękuję, kochanie; คลื่นซ่ากำลังเอ่ยชื่อฉัน; จุ๊ ๆ ๆ; นี่ก็เป็นหน้าที่ของนักล่าเช่นกัน; ปาวานแด่เจ้าหญิงผู้ล่วงลับ High priority คือรายการที่ต้องลูบสัตว์เลี้ยงทุกตัว ส่วน Without love, it cannot be seen. ให้สร้างสายสัมพันธ์กับตัวละครทุกคน ความสำเร็จเก็บครบสองรายการนี้ทำให้หน้านี้เป็นดัชนีสายสัมพันธ์ แทนที่จะเป็นเพียงคำบรรยายบรรยากาศสั้น ๆ

คำโปรยหน้าร้านกล่าวถึงการมอบของขวัญ แต่ไม่มีตารางทางการใดระบุความชอบด้านของขวัญ จึงไม่ควรคาดหวังตารางไอเทมโปรดในหน้านี้ หากภายหลังมีภาพนิ่งทางการแสดงข้อมูลดังกล่าว ก็ควรเพิ่มไว้ในเส้นทางนี้ ระหว่างนี้ให้ใช้รายชื่อผู้อยู่อาศัยกับข้อความภารกิจช่วยเหลือ แล้วตามหาไอคอนที่ตรงกันใน ความสำเร็จ.

High priority (ลูบสัตว์เลี้ยงทุกตัว) และ Without love, it cannot be seen. (สร้างสายสัมพันธ์กับตัวละครทุกคน) คือสองเป้าหมายปิดท้ายที่มีอัตรา 0.1% / 0% ซึ่งเปลี่ยนรายชื่อนี้จากข้อมูลบรรยากาศให้เป็นรายการตามล่า หากต้องการเพียงคำพูดของ Rhea คุณหยุดดูที่ภาพนิ่งได้เลย รายชื่อผู้ได้รับการช่วยเหลืออยู่ที่นี่เพราะ Steam นำชื่อเหล่านั้นไปทำเป็นความสำเร็จ

Sinner ในฐานะการตั้งค่าไฟล์และชื่อสถานที่

ภาพนิ่งหน้าเกมใหม่ยังแสดงเนื้อเรื่อง ปกติ และ Sinner เป็นชื่อระดับความยากเหนือฉากห้องทดลอง ส่วน Welcome to Sinner คือความสำเร็จจากการตายในสถานที่ที่มีชื่อนี้ สองความหมายของคำเดียวกันสับสนกันได้ง่าย แต่ไม่ควรรวมเป็นเรื่องเดียวกัน เลือก Sinner ในไฟล์หากต้องการระดับความยากนั้น และตายในสถานที่ชื่อ Sinner หากกำลังล่าความสำเร็จ บาเบลซึ่งเป็นเมืองคือที่หลบภัยของ Rhea และ Momo ไม่ใช่ระดับความยาก

Auld Lang Syne คือการกลับมาหลังเครดิต ส่วน Farewell, Babel. คือความสำเร็จลับจากบอสสุดท้าย ทั้งสองรายการทำหน้าที่เป็นหัวท้ายเรื่องราวของเมือง คุณออกจากเมืองเพื่อไต่หอคอย สังหารสิ่งที่อยู่บนยอด แล้วกลับบ้าน คำโปรยหน้าร้านใช้การมอบของขวัญเป็นกลไกสร้างสายสัมพันธ์ ส่วนหัวใจว่างสามดวงบน Momo คือส่วนติดต่อผู้ใช้ นั่นคือบทสอนเรื่องสายสัมพันธ์ทางการทั้งหมด ตัวละครมีชื่อคนอื่น ๆ เข้ามาอยู่ในดัชนีผ่านความสำเร็จด้านการช่วยเหลือ

เนื้อเรื่อง / ปกติ / Sinner ในเมนูเกมใหม่ยังเป็นชุดระดับความยากทางการเพียงสามแบบ นอกจากชื่อและความสำเร็จจากการตายในสถานที่ชื่อ Sinner แล้ว ไม่มีคำอธิบายทางการว่า Sinner เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง อย่าใส่ตัวคูณความเสียหายที่แฟนเกมคำนวณเองไว้ที่นี่

ชาวบาเบล

Rhea

ผู้อาศัยใน Babel

อย่างไรก็ดี การขาดแคลนผ้ามานานหลายปีทำให้เราต้องให้ความสำคัญกับการออกแบบที่ใช้งานได้จริงเหนือสิ่งอื่นแทบทั้งหมด

Momo

NPC สายสัมพันธ์

UI สายสัมพันธ์แสดงหัวใจว่างสามดวงข้าง Momo ภายในคลับ

ครีเอเตอร์

ผู้บรรยาย / ผู้ควบคุมภารกิจ

นี่คือทีมของเรา ทั้งสี่คนรู้จักกันดี... อาจจะดีเกินไปด้วยซ้ำ

Mikolaj

เป้าหมายช่วยเหลือ

ขอบคุณนะ ที่รัก — ช่วยเหลือ Mikolaj

TV-Head

เป้าหมายช่วยเหลือ

เสียงคลื่นรบกวนเอ่ยนามของฉัน — ช่วยเหลือ TV-Head

Caius

เป้าหมายช่วยเหลือ

จุ๊ ๆ ๆ — ช่วยเหลือ Caius

Fang

เป้าหมายช่วยเหลือ

นี่ก็เป็นหน้าที่ของนักล่าเช่นกัน — ช่วยเหลือ Fang

Raiza

เป้าหมายช่วยเหลือ

บทพาวานสำหรับเจ้าหญิงผู้ล่วงลับ — ช่วยเหลือ Raiza

แหล่งที่มา

ร้านค้า Steam — Kernel Heartskernelhearts.comความสำเร็จของชุมชน Steam