Kernel Hearts

Babil kent

Rhea, oyun içi diyalog çerçevesinde kullanışlı giysi tasarımlarından söz ediyor.
Babel'deki Rhea diyaloğundan resmî görüntü.

Babel, bir Kule seferinden sonra döndüğünüz kozmopolit sığınaktır. Resmî site bu sözcüğü kullanır; Auld Lang Syne ise oyunu bitirdikten sonra geri dönmeye verilen Steam başarımıdır. Seferler arasında sakinlerle konuşur ve bağları derinleştirmek için hediyeler verirsiniz. Bu sayfa yalnızca birinci taraf kaynakların adını verdiği kişileri listeler: kumaş kıtlığı hakkında konuşan Rhea, üç kalpli bağ arayüzünde görülen Momo, anlatıcı olarak Yaratıcı ve yalnızca bir başarım cümlesiyle doğrulanan beş kurtarma hedefi. Yayımlanmamış bir ilişki şeması sunmaz.

Hafıza yedekleme laboratuvarı üzerinde Hikâye / Normal / Sinner zorluklarını gösteren Yeni Oyun menüsü.
Canlandırma masasının üzerindeki Yeni Oyun menüsünün resmî haber görüntüsü.

Yedeklemeden sonraki şehir

Mağaza metni, direniş noktasını dış mahallelerdeki bir laboratuvar ile insanların yaşadığı Babel olarak ikiye ayırır. Rhea görüntüsü, diyalogların doğal dilini gösterir: adı belli bir sakin, yıllardır süren kumaş kıtlığına dair gerçek bir replik ve uydurma sevgi puanı yok. Momo'in bağ arayüzü, bir kulüp mekânında üç boş kalp gösterir; bu, hediye ve kalp döngüsünün birinci taraf kaynaklı tek görselidir. Yaratıcı dört kişilik ekibi “Bu dördü birbirini tanıyor... Belki de gereğinden fazla.” sözleriyle tanıtır.

Günahkâr, Yeni Oyun menüsünde Hikâye ve Normal'in yanında bir zorluk olarak görünür; Günahkâr'a Hoş Geldin ise kule listesindeki bir ölüm konumudur. Bu iki kullanımı birbirinden ayırın: Biri kayıt dosyası ayarı, diğeri ölebileceğiniz adlı bir mekândır. Tırmanış için Babel Kulesi sayfasına dönün.

Rhea'in kullanışlı tasarımlarla ilgili repliği aynı zamanda bir kostüm notudur: Babel'de yıllardır kumaş kıtlığı yaşanıyor. Şehrin gül rengi külle kaplı sokak görüntüsünde kraliyet sarayı gibi değil, ahşap yapılı ve yıpranmış görünmesinin nedeni budur. Direniş noktasının diğer yarısı kablolar ve CRT'lerle dolu laboratuvardır; her sefer bittiğinde bu iki görsel dünya arasında gidip gelirsiniz.

Yaratıcı'nın dörtlünün birbirini gereğinden fazla tanıdığına dair repliği, ekip kişiliğiyle ilgili tek resmî nottur. Bu nedenle birim sayfası mekaniklere odaklanırken sosyal ayrıntılar Babel'te kalabilir. Fernet, Spika, Laika ve Dolce hâlâ aynı dört addır; oyun aralarında geçmiş bulunduğunu Babel'te kabul eder.

Başarım listesinin gerçekten adlandırdığı kurtarmalar

Mikolaj, TV-Head, Caius, Fang ve Raiza kurtarma hedefleridir. Elimizdeki tüm yaşam öyküleri Steam açıklamalarından ibarettir: Dziękuję, kochanie; parazitler adımı söylüyor; Pisi Pisi Pisi; Bu da bir avcının görevi.; Ölü Prenses için Pavan. Yüksek öncelik, tüm evcil hayvanları sevme satırıdır. Sevgi olmadan görülemez. ise her karakterle bağ kurmayı gerektirir. Bu iki tamamlama başarımı sayesinde sayfa kısa bir atmosfer metni değil, bağ dizini olarak vardır.

Hediye verme mağaza tanıtımında yer alır, ancak hiçbir birincil kaynakta hediye tercihleri tablosu yoktur. Burada beğenilen eşya çizelgesi beklemeyin. İleride resmî bir görüntüde böyle bir çizelge çıkarsa bu sayfaya eklenir. O zamana kadar sakin listesini ve kurtarma cümlelerini kullanın, ardından Başarımlar sayfasında eşleşen simgeleri avlayın.

Yüksek öncelik (tüm evcil hayvanları sev) ve Sevgi olmadan görülemez. (her karakterle bağ kur), bu listeyi atmosfer ayrıntısından ava dönüştüren %0.1 / %0 oranlı son iki başarımdır. Yalnızca Rhea'in sözünü arıyorsanız görüntüde durabilirdiniz. Kurtarma adları, Steam onları başarım yaptığı için burada bulunur.

Kayıt ayarı ve mekân olarak Sinner

Yeni Oyun görüntüsünde laboratuvarın üzerinde zorluk adları olarak Hikâye, Normal ve Günahkâr yazılıdır. Günahkâr'a Hoş Geldin ise adlı bir konumda ölme başarımıdır. Aynı sözcüğün bu iki kullanımını karıştırmak kolaydır ama yanlıştır. Bu zorluğu istiyorsanız dosyada Günahkâr'ı seçin. Başarımın peşindeyseniz Günahkâr adlı mekânda ölün. Şehir olan Babel, Rhea ve Momo'in bulunduğu sığınaktır; bir zorluk değildir.

Auld Lang Syne, jenerik sonrası dönüş başarımıdır. Elveda, Babel. ise gizli son boss başarımıdır. Bu ikisi şehrin öyküsünü iki uçtan sınırlar: Tırmanmak için ayrılır, tepede oturan şeyi öldürür ve eve dönersiniz. Mağaza tanıtımında bağ kurma eylemi hediye vermektir; arayüzü ise Momo'in yanındaki üç boş kalp gösterir. Resmî bağ eğitiminin tamamı budur. Adı bilinen diğer karakterler dizine kurtarma başarımlarıyla girer.

Yeni Oyun menüsündeki Hikâye / Normal / Sinner, resmî olarak doğrulanan tek zorluk üçlüsüdür. Sinner'ın neyi değiştirdiğine dair, adının ve Sinner adlı yerdeki ölüm başarımının ötesinde birincil kaynak açıklaması yoktur. Buraya hayranların uydurduğu hasar çarpanlarını yazmayın.

Babil sakinleri

Rhea

Babel sakini

Her hâlükârda, yıllardır süren kumaş kıtlığı bizi hemen her şeyden önce kullanışlı tasarımlara öncelik vermeye yöneltti.

Momo

Bağ NPC'si

Bağ arayüzünde, bir kulüp mekânındaki Momo'in yanında üç boş kalp görünüyor.

Yaratıcı

Anlatıcı / yönetici

Bu bizim ekibimiz. Bu dördü birbirini tanıyor... Belki de gereğinden fazla.

Mikolaj

Kurtarma hedefi

Dziękuję, kochanie — Mikolaj'i kurtar.

TV-Head

Kurtarma hedefi

Parazitler adımı söylüyor — TV-Head'i kurtar.

Caius

Kurtarma hedefi

Pisi Pisi Pisi — Caius'i kurtar.

Fang

Kurtarma hedefi

Bu da bir avcının görevi. — Fang'i kurtar.

Raiza

Kurtarma hedefi

Ölü Prenses için Pavan — Raiza'i kurtar.

Kaynaklar

Steam mağazası — Kernel Heartskernelhearts.comSteam topluluk başarımları