Rhea
En cualquier caso, la escasez de tela durante tantos años nos ha llevado a priorizar los diseños prácticos sobre casi cualquier otra cosa.

Babel es el refugio cosmopolita al que vuelves tras una expedición a la Torre. El sitio oficial emplea esa palabra; Auld Lang Syne es el logro de Steam por regresar tras completar el juego. Entre expediciones hablas con los habitantes y les das regalos para estrechar vínculos. Esta página enumera a las personas que las fuentes oficiales identifican por nombre: Rhea, con una frase sobre la escasez de tela; Momo, con una interfaz de vínculo de tres corazones; el Creador como narrador; y cinco objetivos de rescate cuya única prueba es la descripción de un logro. No incluye ningún diagrama de relaciones inédito.

La descripción de la tienda divide el último bastión entre un laboratorio en las afueras y Babel, donde vive la gente. La captura de Rhea muestra el tono habitual de los diálogos: una habitante identificada, una frase real sobre años de escasez de tela y ninguna puntuación de afecto inventada. La interfaz de vínculo de Momo muestra tres corazones vacíos en el interior de un club, la única imagen oficial del sistema de regalos y corazones. El Creador presenta al equipo de cuatro unidades con «Estas cuatro se conocen... Quizá demasiado bien».
Sinner aparece en el menú de Nueva partida como una dificultad junto a Historia y Normal, y Welcome to Sinner también es un lugar de muerte en la lista de la torre. Hay que distinguir ambos usos: uno es un ajuste del archivo de guardado; el otro, un lugar con nombre donde puedes morir. Para consultar el ascenso, vuelve a Torre de Babel.
La frase de Rhea sobre diseños prácticos también aporta información sobre el vestuario: Babel lleva años sufriendo escasez de tela. Por eso, en la captura de la calle bajo un cielo de ceniza rosada, la ciudad aún luce entramados de madera y un aspecto desgastado, en vez de parecer una corte real. El laboratorio es la otra mitad del bastión, repleta de cables y monitores CRT; cada vez que termina una expedición pasas de una estética a la otra.
La frase del Creador sobre lo bien que se conocen las cuatro es la única nota oficial sobre la personalidad del grupo como conjunto. Por eso la página de unidades puede centrarse en las mecánicas, mientras Babel recoge la parte social. Fernet, Spika, Laika y Dolce siguen siendo los mismos cuatro nombres; en Babel el juego reconoce que comparten un pasado.
Mikolaj, TV-Head, Caius, Fang y Raiza son objetivos de rescate. Las descripciones de Steam son todas las biografías que tenemos: Dziękuję, kochanie; la estática pronuncia mi nombre; Psss Psss Psss; Esto también es deber de un cazador.; Pavana para una princesa muerta. High priority es el logro por acariciar a todas las mascotas. Without love, it cannot be seen. exige estrechar vínculos con todos los personajes. Esos dos logros de compleción justifican que esta página sea un índice de vínculos y no un breve texto de ambientación.
La descripción de la tienda menciona los regalos, pero ninguna tabla oficial enumera preferencias. No esperes aquí una cuadrícula de objetos favoritos. Si una captura oficial futura muestra una, deberá añadirse a esta página. Hasta entonces, usa la lista de habitantes y las frases de rescate, y luego busca los iconos correspondientes en Logros.
High priority (acaricia a todas las mascotas) y Without love, it cannot be seen. (estrecha vínculos con todos los personajes) son los dos últimos logros, con un 0.1% y un 0%, que convierten esta lista de ambientación en una lista de objetivos. Si solo necesitabas la cita de Rhea, la captura habría bastado. Los nombres de rescate aparecen porque Steam los convirtió en logros.
La captura de Nueva partida muestra Historia, Normal y Sinner como nombres de dificultad sobre el laboratorio. Welcome to Sinner es un logro por morir en un lugar con nombre. Es fácil confundir ambos usos de la misma palabra, pero hacerlo es un error. Elige Sinner en el archivo si quieres esa dificultad. Muere en el lugar llamado Sinner si buscas el logro. Babel, la ciudad, es el refugio donde están Rhea y Momo, no una dificultad.
Auld Lang Syne marca el regreso tras los créditos. Farewell, Babel. es el logro oculto del jefe final. Juntos enmarcan la historia de la ciudad: la abandonas para ascender, matas lo que te espera en la cima y vuelves a casa. La descripción de la tienda presenta los regalos como medio para estrechar vínculos; los tres corazones vacíos junto a Momo son la interfaz. Ese es todo el tutorial oficial de vínculos. Los logros de rescate incorporan al índice al resto del elenco conocido.
Historia / Normal / Sinner, en el menú de Nueva partida, también es el único trío oficial de dificultades. Ninguna fuente oficial explica qué cambia Sinner más allá del nombre y del logro por morir en un lugar llamado Sinner. No incluyas aquí multiplicadores de daño inventados por fans.
Residentes de Babel
En cualquier caso, la escasez de tela durante tantos años nos ha llevado a priorizar los diseños prácticos sobre casi cualquier otra cosa.
La interfaz de vínculo muestra tres corazones vacíos junto a Momo en el interior de un club.
Este es nuestro equipo. Las cuatro se conocen... Quizá demasiado bien.
Dziękuję, kochanie — Rescata a Mikolaj.
La estática pronuncia mi nombre — Rescata a TV-Head.
Psss Psss Psss — Rescata a Caius.
Esto también es deber de un cazador. — Rescata a Fang.
Pavana para una princesa muerta — Rescata a Raiza.
Fuentes