内核之心

巴别塔

一个 MAHOU 单元在浅色石面上与红色环形危险区之间战斗。
官方战斗画面:浅色竞技场上分布着红色圆形危险区,一个单位正从中穿行。

一次内核之心 远征就是攀登巴别塔:商店页面和官方网站都称这座有自我意识的地下城为玩家前去推翻神的地方。你将离开记忆备份实验室,穿越各个有名领域,与居民交谈,最终抵达守护者面前,或在死亡后回到最近的备份点。总监Akira表示,公开试玩版包含 2 层,完整游戏约有 7 层——本站只会采用这组楼层数据,因为没有任何第一方地图将所有已命名地点逐一对应到具体楼层。

繁花薄雾笼罩着巴别城的木构房屋,高塔从城中耸入云端。
巴别是每次远征结束后返回的枢纽城市。
三个MAHOU单位面对一名拥有多翼与红色环状眼睛的天使首领。
多翼天使在大理石场地中现身的官方截图。

攀登巴别塔

这座塔既是地下城,也是反派本身。官方网站将巴别称为每次远征后返回的多元文化避难城,而高塔本身则是一段有自我意识的攀登之旅。试玩版 2 层、完整游戏约 7 层的数据来自Steam新闻:试玩版于 31 March 2026 发布,并在 15 June 2026 为新品节更新,内容止于两层;Akira的说明则是关于 1.0 高度的唯一第一方数字。“趁我热血未冷”要求玩家以 Level 1 抵达塔顶,因此我们只据此确认“塔顶”存在,而不会杜撰楼层布局。

请记住那张战斗截图:浅色石材、红色圆环,本页不会添加虚构的生命条。这些圆环是高塔战斗的视觉表现,并非战斗数据。若要查看芯片配置或单位套装,请先确认自己死在哪个有名领域,再转到MAHOU.OSM.A.H.O.U单位

命名区域的确认依据

这 13 条地点记录来自官方网站、商店文案和Steam成就。巴别是枢纽城市,巴别塔是远征地下城,记忆备份实验室则是枢纽实验室。Camelot、粉色眨眼丘比特、要塞、天穹城塞、罪人、游乐室、Juddecca(Steam新闻的试玩记录中也拼作 Judeca)、火神熔炉、伊甸园和民话原野等地点,唯一的第一方依据只有成就名称及说明。这些记录不会擅自把这些名字拼成观光地图。

“友谊地久天长”要求通关后返回巴别,因此这座城市并非单纯的加载画面。“欢迎来到罪人”对应一处死亡地点;“带我飞向月球”对应天穹城塞;“有本事来抓我”对应攀登游乐室;“植物乐园”对应伊甸园;民话原野则有无伤通关成就。请查看下方汇总记录中的Steam原文,不要依赖改写后的剧透清单。

不虚构生命条的守护者资料

Seraph、Lucifer、Gabriel和Hanniel是有Steam或新闻佐证的领域守护者。“又一位神遭到拒绝”要求首次击杀Seraph;试玩记录还提到该战斗前的一关。“为我而死...<3”要求首次击杀Lucifer。“传奇永不消逝”要求无伤击败Gabriel,第三次封闭试玩则彻底重制了Gabriel和Hanniel。被天空天使击杀可获得“心怀恐惧”;“我的星星呢?”要求首次击杀流星。“永别了,巴别。”是隐藏的最终 Boss 标记,并与 Level 1 登顶成就相对应。

本 wiki 没有任何页面为这些战斗标注楼层编号。大理石场地与多翼形象的截图只用于展示天使遭遇战,不是 DPS 检测。若要查找对应的Steam条目,请按战斗筛选成就,不要照搬玩家制作的伤害表。

天空天使和流星只是低阶天使记录,并非在试玩记录中注明重制的领域 Boss。“心怀恐惧”记录一次死亡,“我的星星呢?”记录首次击杀。应将二者保留在守护者列表中,因为Steam面板将它们与Seraph和Lucifer归为一组,而且战斗截图中的红色圆环也更符合这类战斗,而非巴别街景。

由已确认事实得出的行动准则

芯片要在实验室里配置,而不是在一个并不存在的暂停菜单中操作。商店既然要求逐层混搭能力,就照做;羁绊有对应成就,所以要在巴别赠送礼物。将 2 层视为试玩版高度,将约 7 层视为 1.0 高度;将已命名领域视为有成就佐证的地点,而不是带编号的行程表;将Seraph、Lucifer、Gabriel和Hanniel视为已有名称、但没有生命条数据的守护者。这就是本指南在不编造内容的前提下所能提供的全部攻略。

如果社区地图把Camelot标在第三层,本页不会采信;如果 DPS 表给Lucifer标注了硬直窗口,本页同样不会采信。等Steam新闻公布楼层列表或 Boss 补丁后再来更新。在此之前,战斗截图、领域记录和守护者说明就是远征档案;成就只作为探索提示层,而不是剧透漫画。

合作模式 HUD 提供了标记功能,请使用它。该 HUD 其余正式公布的操作只有轻攻击、重攻击、法术、锁定、使用物品、互动、闪避、跳跃和重置镜头。若后续补丁加入新指令,再补充到这份列表中。在此之前,不要指望塔内藏着制作菜单。

Steam的玩法介绍要求玩家每层都重新搭配能力,而不是用同一套构筑打完整座塔。纪念物、遗物和天界诅咒爆发都可在远征途中拾取;芯片则留在实验室,直到进行备份时再处理。

远征结束后,你会回到人类最后据点外围的实验室,从最近一次记忆备份处继续。此时才能花费硬币和水晶配置 256KB MAHOU.OS面板,而不是在攀塔途中操作。

已确认的塔域

巴别

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官方网站:每次远征后返回的多元文化避难城。成就“友谊地久天长”:通关后返回巴别。

巴别塔

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商店与官网:攀登有自我意识的高塔。新闻:试玩版有 2 层,完整游戏约有 7 层。成就“趁我热血未冷”:以 Level 1 抵达塔顶。

记忆备份实验室

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每次远征结束后,你都会回到人类最后据点外围的实验室,从最近一次记忆备份处继续。

Camelot

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欢迎来到Camelot——首次造访Camelot。

粉红眨眼丘比特

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怎么又是这家伙——首次造访粉红眨眼丘比特。

要塞

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这是做什么的?——首次解锁一座要塞。

天穹堡垒

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带我飞向月球——抵达天穹堡垒。

罪人之地

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欢迎来到罪人之地——首次死于罪人之地。

游乐室

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有本事来抓我——登上游乐室顶端。

Juddecca

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叩响天堂之门——抵达Juddecca。Steam新闻的试玩记录中将 Juddecca 拼作 Judeca。

伏尔甘熔炉

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巨人女子——首次造访伏尔甘熔炉。

伊甸园

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植物乐园——首次造访伊甸园。

民间传说原野

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宝贝,再也回不了家——无伤完成民间传说原野。

领域守护者与天使

Seraph

又一位神遭到拒绝——首次击败Seraph。试玩记录提到Seraph战斗前的一关。

Lucifer

为我而死...<3——首次击败Lucifer。

Gabriel

传奇永不消逝——无伤击败Gabriel。试玩记录:彻底重制Gabriel与Hanniel的 Boss 战。

Hanniel

第三次封闭试玩记录称,Gabriel与Hanniel的 Boss 战已彻底重制。

天空天使

感到恐惧吧 — 被天空天使杀死。

流星

那我的星星呢?— 首次击杀流星。

最终首领

ACH_DefeatFinalBoss / 永别了,巴别。以及 ACH_Lvl1FinalBoss:以 Level 1 抵达塔顶。

来源

Steam商店 — 内核之心Steam新闻Steam社区成就