Вавилон
Официальный сайт: многонациональное убежище, куда возвращаются после каждого забега. Достижение Auld Lang Syne: вернуться в Вавилон после прохождения игры.

Экспедиция Kernel Hearts — это восхождение на Tower of Babel, разумное подземелье, которое в магазине и на официальном сайте называют местом, куда герои отправляются свергнуть Бога. Вы покидаете лабораторию резервного копирования памяти, сражаетесь в именованных областях, разговариваете с обитателями и либо добираетесь до хранителя, либо погибаете и возвращаетесь к последней резервной копии. По словам директора Akira, общедоступная демоверсия содержит 2 этажа, а полная игра — около 7. Это единственные числа этажей, которые приводит сайт, поскольку официальной карты с привязкой всех именованных мест к конкретным этажам нет.


Башня одновременно служит подземельем и антагонистом. На официальном сайте Вавилон назван многонациональным убежищем, куда герои возвращаются после каждого захода, а сама башня — разумным существом, по которому они восходят. Новости Steam — источник данных о соотношении 2 этажей против примерно 7: демоверсия, вышедшая 31 March 2026 и обновлённая к Next Fest 15 June 2026, заканчивается после двух этажей, а заметка Akira — единственный официальный источник о высоте башни в версии 1.0. Достижение «Пока моя кровь не высохла» требует добраться до вершины на уровне 1: так мы знаем, что вершина существует, не выдумывая план этажей.
Мысленно держите перед глазами кадр боя: светлый камень, красные кольца — и никаких выдуманных полос здоровья на этой странице. Кольца передают визуальный язык сражений в Башне, а не игровые показатели. Если вам нужны сборки чипов или комплекты умений бойцов, определите, в какой именованной области вы погибли, а затем перейдите из этого руководства к MAHOU.OS и бойцам M.A.H.O.U.
Сведения о тринадцати местах взяты с официального сайта, из описаний в магазинах и достижений Steam. Вавилон — город-хаб. Башня Вавилона — подземелье для заходов. Лаборатория резервного копирования памяти — лаборатория в хабе. Camelot, Розовый Купидон, Твердыня, Небесная цитадель, Грешник, Игровая комната, Juddecca (в новостях Steam это место также называлось Judeca в заметках о тестировании), Кузница Вулкана, Эдемский сад и Поля сказаний — локации, существование которых официально подтверждают только названия и описания достижений. Эти записи не превращают список названий в туристическую карту.
«Старое доброе время» — достижение за возвращение в Вавилон после прохождения игры, поэтому город — не просто экран загрузки. «Добро пожаловать к Грешнику» отмечает место смерти. «Унеси меня на Луну» связано с Небесной цитаделью. «Поймай меня, если сможешь» — с восхождением по Игровой комнате. «Плантазия» — с Эдемским садом. В Полях сказаний нужно пройти испытание без попаданий. Точные формулировки Steam читайте в записях ниже, а не в пересказе со спойлерами.
Seraph, Lucifer, Gabriel и Hanniel — именованные хранители областей, подтверждённые Steam или новостями. «Ещё один отвергнутый бог» дают за первое убийство Seraph; в заметках о тестировании упоминается уровень перед этой битвой. «Умри за меня...<3» дают за первое убийство Lucifer. «Легенда не умирает» требует победить Gabriel без попаданий, а в третьем закрытом тестировании полностью переработали Gabriel и Hanniel. Небесный ангел убивает игрока ради достижения «Бойся». Падающую звезду впервые убивают ради «А как же моя звезда?». «Прощай, Вавилон.» — скрытая отметка победы над финальным боссом, связанная с достижением за вершину башни на уровне 1.
Ни одна страница этой вики не приписывает этим боям номера этажей. Кадр с мрамором и крыльями изображает встречу с ангелом, а не проверку урона в секунду. Если вы ищете связанную строку Steam, отфильтруйте Достижения по боям, а не копируйте любительскую таблицу урона.
Небесный ангел и Падающая звезда относятся к младшим ангелам, а не к боссам областей, переработка которых описана в заметках о тестировании. «Бойся» дают за смерть, а «А как же моя звезда?» — за первое убийство. Оставляйте их в списке хранителей: таблица Steam объединяет их с Seraph и Lucifer, а красные кольца на кадре боя лучше соответствуют этому семейству противников, чем снимку улиц Вавилона.
Тратьте чипы в лаборатории, а не в несуществующем меню паузы. Комбинируйте силы на этажах, как указано в описании магазина. Дарите подарки жителям Вавилона, поскольку отношения связаны с достижениями. Считайте 2 этажа высотой демоверсии, а примерно 7 — высотой версии 1.0. Считайте именованные области местами, подтверждёнными достижениями, а не пунктами нумерованного маршрута. Считайте Seraph, Lucifer, Gabriel и Hanniel именованными хранителями без полос здоровья. Это всё, что руководство может сообщить, не прибегая к выдумкам.
Если на карте сообщества Camelot помещён на третий этаж, здесь это следует игнорировать. Если таблица урона приписывает Lucifer окно для оглушения, здесь это тоже следует игнорировать. Возвращайтесь, когда в новостях Steam опубликуют список этажей или изменения босса. До тех пор досье экспедиции состоит из кадра боя, записей об областях и описаний хранителей. Достижения остаются ориентиром для охоты, а не комиксом со спойлерами.
На интерфейсе совместной игры есть метка. Пользуйтесь ей. Весь остальной официальный список управления на этом интерфейсе: лёгкая атака, тяжёлая атака, заклинание, захват цели, предмет, взаимодействие, уклонение, прыжок и сброс камеры. Если позднее обновление добавит команду, её можно будет включить в этот список. До тех пор не ищите в башне скрытое меню создания предметов.
В описании Steam предлагается сочетать силы на каждом этаже, а не сохранять одну сборку на всю башню. Мементо, реликвии и всплеск Heavenly Curse подбираются непосредственно во время забега; чипы остаются в лаборатории до возвращения к резервной копии.
После экспедиции вы возвращаетесь к последней резервной копии памяти в лаборатории на окраине последнего оплота человечества. Именно тогда монеты и кристаллы тратятся на плате MAHOU.OS объёмом 256KB, а не во время восхождения.
Названные области
Официальный сайт: многонациональное убежище, куда возвращаются после каждого забега. Достижение Auld Lang Syne: вернуться в Вавилон после прохождения игры.
Магазин и сайт: поднимитесь по разумной башне. Новости: в демоверсии 2 этажа, в полной игре около 7. Достижение Before my Blood is Dry: доберитесь до вершины Tower на уровне 1.
После каждой экспедиции вы возвращаетесь к последней резервной копии памяти в лаборатории на окраине последнего оплота человечества.
«Добро пожаловать в Camelot» — впервые посетить Camelot.
Только не он опять — впервые посетите Купидона «Розовый подмиг».
Что это делает? — впервые разблокируйте Крепость.
Унеси меня на Луну — доберитесь до Небесной цитадели.
Добро пожаловать к Грешнику — впервые погибните у Грешника.
Catch me if you can — доберитесь до вершины игровой комнаты.
«Стучась в двери рая» — добраться до Juddecca. В заметках о тестировании из новости Steam название написано как «Джудека».
Женщина-великан — впервые посетите Кузницу Вулкана.
Plantasia — впервые посетите Эдемский сад.
Домой уже не вернуться, детка. — пройдите Сказочные поля, не получив урона.
Стражи и ангелы
«Отвергнут ещё один бог» — впервые победить Seraph. В заметках о тестировании упоминается уровень перед боем с Seraph.
«Умри за меня...<3» — впервые победить Lucifer.
«Легенда не умирает» — победить Gabriel, не получив урона. По данным тестирования, бои с боссами Gabriel и Hanniel полностью переработаны.
Согласно заметкам к третьему закрытому тестированию, бои с боссами Gabriel и Hanniel полностью переработаны.
Бойтесь — погибните от Небесного ангела.
А как же моя звезда? — убейте первую Падающую звезду.
ACH_DefeatFinalBoss / Farewell, Babel, а также ACH_Lvl1FinalBoss: доберитесь до вершины Tower на уровне 1.
Источники