Kernel Hearts

Вавилонська вежа

Бійчиня MAHOU бореться на світлому камені серед червоних кілець небезпечних зон.
Офіційний кадр бою: червоні кругові небезпечні зони на світлій арені, між якими маневрує бійчиня.

Експедиція Kernel Hearts — це сходження Вавилонською вежею, розумним підземеллям, яке магазин і офіційний сайт називають місцем, де належить скинути Бога. Ви залишаєте лабораторію резервного копіювання пам’яті, пробиваєтеся крізь іменовані володіння, розмовляєте з мешканцями та або дістаєтеся охоронця, або після смерті повертаєтеся до останньої резервної копії. Керівник Akira писав, що публічна демоверсія містить 2 поверхи, а повна гра — близько 7. Це єдині дані про кількість поверхів, які наводить сайт, оскільки жодна офіційна мапа не прив’язує кожну названу локацію до пронумерованого поверху.

Місто Вавилон із фахверковими будинками та вежею, що здіймається крізь квітковий серпанок.
Babel як центральне місто, куди гравець повертається після забігу.
Три бійчині MAHOU стоять перед босом-ангелом із багатьма крилами й оком у червоному кільці.
Офіційний кадр зустрічі з багатокрилим ангелом серед мармурових споруд.

Сходження Вавилонською вежею

Вежа — водночас підземелля й антагоніст. На офіційному сайті Babel названо космополітичним прихистком після кожного проходження, а сама вежа — свідомим випробуванням, яким належить піднятися. Новина Steam підтверджує поділ на 2 і приблизно 7 поверхів: демоверсія, що вийшла 31 March 2026 й була оновлена до Next Fest 15 June 2026, закінчується після двох поверхів, а допис Akira — єдине офіційне джерело висоти у версії 1.0. Досягнення «Поки моя кров не висохла» вимагає дістатися вершини на Level 1, тож ми знаємо, що «вершина» існує, не вигадуючи плану поверхів.

Тримайте в пам’яті бойовий кадр: блідий камінь, червоні кільця й жодних вигаданих смуг здоров’я на цій сторінці. Ці кільця — візуальна мова бою у Вежі, а не телеметрія. Якщо вас цікавлять набори чипів або комплекти вмінь бійців, після з’ясування назви місця своєї загибелі перейдіть із цього путівника до MAHOU.OS та бійців M.A.H.O.U Units.

Як підтверджено назви областей

Тринадцять записів про місця взято з офіційного сайту, описів у магазинах і досягнень Steam. Babel — центральне місто. Tower of Babel — підземелля для проходжень. Лабораторія резервного копіювання пам’яті — лабораторія в центральній зоні. Camelot, Купідон «Рожеве підморгування», Твердиня, Небесна цитадель, Грішник, Ігрова кімната, Juddecca (у новині Steam в нотатках до тестування також ужито написання Judeca), Кузня Вулкана, Едемський сад і Казкові поля — локації, існування яких офіційно підтверджують лише назви й описи досягнень. Самі ці записи не перетворюють перелічені назви на туристичну мапу.

«Старі добрі часи» — досягнення за повернення до Babel після завершення гри, тому місто — не просто екран завантаження. «Ласкаво просимо до Грішника» вказує місце загибелі. «Віднеси мене на Місяць» стосується Небесної цитаделі. «Спіймай мене, якщо зможеш» — підйому Ігровою кімнатою. «Плантазія» — Едемського саду. Казкові поля можна пройти без ушкоджень. Точні формулювання Steam дивіться в наведених нижче записах, а не в переказі зі спойлерами.

Охоронці без вигаданих смуг здоров’я

Seraph, Lucifer, Gabriel і Hanniel — названі на ім’я вартові володінь, яких підтверджують Steam або новини. «Ще один бог відкинутий» дають за перше вбивство Seraph; у нотатках до тестування згадано рівень перед цим боєм. «Помри заради мене...<3» дають за перше вбивство Lucifer. «Легенда ніколи не помирає» — за перемогу над Gabriel без ушкоджень, а під час третього закритого тестування Gabriel і Hanniel повністю переробили. Небесний янгол убиває вас заради «Бійся». «Падуча зоря» — перше вбивство для «А як же моя зоря?». «Прощавай, Babel.» — прихована позначка перемоги над фінальним босом, пов’язана з досягненням за вершину вежі на Level 1.

Жодна сторінка цієї вікі не прив’язує ці бої до номерів поверхів. Кадр із мармуром і крилами показує зустріч з ангелом, а не перевірку шкоди за секунду. Якщо шукаєте пов’язаний рядок Steam, відфільтруйте Досягнення за боями, а не копіюйте фанатську таблицю шкоди.

Небесний ангел і Падаюча зоря — записи про менших ангелів, а не боси доменів із примітками про зміни після тестування. Бійся — це смерть, а «Що там із моєю зіркою?» — перше вбивство. Залиште їх у списку вартових, адже дошка Steam об’єднує їх із Seraph і Lucifer, а червоні кільця на бойовому кадрі краще відповідають цій групі сутичок, ніж знімку вулиці Вавилона.

Правила, що випливають із підтверджених фактів

Витрачайте фішки в лабораторії, а не у вигаданому меню паузи. Поєднуйте сили на поверхах, бо саме так сказано на сторінці магазину. Даруйте подарунки мешканцям Вавилона, адже за зв’язки дають досягнення. Вважайте 2 поверхи висотою демоверсії, а близько 7 — висотою версії 1.0. Іменовані домени — це підтверджені досягненнями місця, а не нумерований маршрут. Вважайте Seraph, Lucifer, Gabriel і Hanniel іменованими вартовими без смуг здоров’я. Це все, що цей посібник може порадити, не вдаючись до брехні.

Якщо на мапі спільноти Camelot віднесено до третього поверху, тут це ігноруйте. Якщо таблиця шкоди за секунду приписує Lucifer вікно оглушення, тут це також ігноруйте. Повертайтеся, коли в новинах Steam опублікують список поверхів або патч для босів. А поки бойовий кадр, записи про домени й описи вартових — це все досьє експедиції. Досягнення лишаються шаром для відстеження цілей, а не коміксом зі спойлерами.

На інтерфейсі спільної гри є сигнал. Користуйтеся ним. Решта цього інтерфейсу — легка атака, важка атака, закляття, захоплення цілі, предмет, взаємодія, ухилення, стрибок і скидання камери — становить повний офіційний список керування. Якщо майбутній патч додасть команду, її можна буде дописати до цього речення. А доти не шукайте в башті прихованого меню ремесла.

Опис Steam закликає комбінувати сили на кожному поверсі, а не зберігати одну збірку на всю вежу. Під час вилазки ви підбираєте пам’ятки, реліквії та вибух Небесного прокляття; чипи залишаються в лабораторії до резервного копіювання.

Після експедиції ви повертаєтеся до останньої резервної копії пам’яті в лабораторії на околиці останнього прихистку людства. Саме тоді монети й кристали витрачаються на плату MAHOU.OS обсягом 256KB, а не під час сходження.

Названі області

Вавилон

hub-city

Офіційний сайт: космополітичний прихисток після кожного забігу. Досягнення Auld Lang Syne: повернутися до Babel після завершення гри.

Вавилонська вежа

run-dungeon

Магазин і сайт: підніміться розумною вежею. Новина: у демоверсії 2 поверхи, у повній грі — близько 7. Досягнення «Поки не висохла моя кров»: дістаньтеся вершини Вежі на рівні 1.

Лабораторія резервного копіювання пам’яті

hub-lab

Після кожної експедиції ви повертаєтеся до останньої резервної копії пам’яті в лабораторії на околиці останнього прихистку людства.

Camelot

location

Ласкаво просимо до Camelot — уперше відвідайте Camelot.

Рожевий Купідон

location

Тільки не він знову — уперше відвідайте Рожевого Купідона.

Твердиня

location

Що це робить? — уперше розблокуйте Твердиню.

Небесна цитадель

location

Віднеси мене на Місяць — дістаньтеся Небесної цитаделі.

Грішник

location

Ласкаво просимо до Грішника — уперше загиньте в Грішнику.

Ігрова кімната

location

«Спіймай мене, якщо зможеш» — підніміться на вершину Ігрової кімнати.

Juddecca

location

Стук у небесні двері — дістаньтеся до Juddecca. У новині Steam в нотатках тестування використано написання Judeca.

Кузня Вулкана

location

Жінка-велетень — уперше відвідайте Кузню Вулкана.

Едемський сад

location

«Плантазія» — уперше відвідайте Едемський сад.

Фольклорні поля

location

Додому вже не повернутися, крихітко. — пройдіть Фольклорні поля, не отримавши шкоди.

Вартові й янголи

Seraph

Ще один відкинутий бог — уперше переможіть Seraph. У нотатках тестування згадано рівень перед битвою з Seraph.

Lucifer

Помри заради мене...<3 — уперше переможіть Lucifer.

Gabriel

Легенда ніколи не помирає — переможіть Gabriel, не зазнавши шкоди. Тестування: битви з босами Gabriel і Hanniel повністю перероблено.

Hanniel

У нотатках третього закритого тестування зазначено, що битви з босами Gabriel і Hanniel повністю перероблено.

Небесний ангел

Бійтеся — загиньте від Небесного ангела.

Падуча зоря

А як же моя зоря? — здолайте свою першу Падучу зорю.

Фінальний бос

ACH_DefeatFinalBoss / «Прощавай, Вавилоне». Також ACH_Lvl1FinalBoss: дістаньтеся вершини Вежі на рівні 1.

Джерела

Магазин Steam — Kernel HeartsНовини SteamДосягнення спільноти Steam