
Fernet
- 编号
- UNIT-001
- 定位
- 默认初始角色/队长
- 战斗
- 剑与精灵;配置最为全能
- 解锁
- 开局可用(存在 Fernet Mate 成就;没有角色解锁成就)
- 配音
- 英语|阿根廷西班牙语
内核之心 1.0 版包含四名可操作的 M.A.H.O.U 单位:Fernet、Spika、Laika 和 Dolce。Fernet 是初始角色,另外三名通过描述中写明单位名称的 Steam 成就解锁。总监 Akira 在 Xbox Wire 专访中概括了各自的战斗特色——剑与精灵、武士刀、巨剑、舞蹈格斗;官方帖子还列出了英语和第二语种配音。本页对比这四条角色记录,不收录未公开的属性、国籍表或第五名少女。页面上的官方画面是小队图和单位美术,并非逐招指令表。封存媒体集中没有 Dolce 专属的 Steam 截图,因此她的卡片只列信息字段,不会伪造独立立绘。

先在图片网格中选择角色剪影,再勾选“比较”,即可将单位代码、定位、战斗说明、解锁依据和配音语言固定在对比栏中。Fernet 是 UNIT-001,开局即可使用;她虽有一项 Fernet 伙伴成就,却没有单位解锁成就。Spika 是 UNIT-003“东方之剑”;Laika 是 UNIT-002“绯红恶魔”;Dolce 是 UNIT-004“致命舞者”。“内核之夜”要求解锁所有可操作角色,由此可知阵容共四人。
每名单位均有英语及一种第二语言配音:Fernet 为阿根廷西班牙语,Spika 为日语,Laika 为俄语,Dolce 为意大利语。Steam 的语言列表还单独确认商店支持英语、含完整音频的日语、拉丁美洲西班牙语、简体中文和繁体中文。最终试玩版更新加入的日语剧情配音需开始“新游戏”才能听到。所有单位通用的芯片面板详见MAHOU.OS。
“东方之剑”“绯红恶魔”和“致命舞者”是三项解锁成就。它们在 Steam 面板上的全球完成率远低于 Fernet 隐藏的初始角色条目,这与爬塔过程中逐步扩充阵容的设计相符,而不是开局选人界面便点亮四名角色。“内核之夜”的全球完成率低于 10%,是解锁所有可操作角色的最终成就。这些完成率只能用来大致判断 Spika、Laika 和 Dolce 通常会在存档的哪个阶段加入,不能当作掉率表。
Fernet 的阿根廷西班牙语配音与开发团队来自阿根廷相符;Spika 的日语配音对应提供完整日语音频的版本;Laika 的俄语和 Dolce 的意大利语则是其余两组语言搭配。每名单位都有英语配音。若想在试玩版配音补丁后听日语剧情,请开始“新游戏”;在旧存档中更换单位并非 Akira 为该更新给出的操作说明。可先在对比栏查看四条记录;若你要规划的是 256KB 空间,而不是挑选少女,请前往芯片面板。


机体对比
| 字段 | Fernet | Spika | Laika | Dolce |
|---|---|---|---|---|
| 编号 | UNIT-001 | UNIT-003 | UNIT-002 | UNIT-004 |
| 定位 | 默认初始角色/队长 | 可解锁的 MAHOU 单元 | 可解锁的 MAHOU 单元 | 可解锁的 MAHOU 单元 |
| 战斗 | 剑与精灵;配置最为全能 | 武士刀,以严谨的近距离攻击为主 | 使用巨剑发动重击;视觉冲击力最强 | 表演与舞蹈格斗风格 |
| 解锁 | 开局可用(存在 Fernet Mate 成就;没有角色解锁成就) | 成就“东方之剑”——解锁单位 Spika | 成就 The Crimson Demon——解锁单元 Laika | 成就 The Deadly Performer——解锁单元 Dolce |
| 配音 | 英语|阿根廷西班牙语 | 英语|日语 | 英语|俄语 | 英语|意大利语 |
来源