
Fernet
- 編號
- UNIT-001
- 定位
- 預設初始角色/隊長
- 戰鬥
- 劍與精靈;配備最全面
- 解鎖
- 開局即可使用(存在 Fernet 夥伴 Achievement;沒有解鎖單位 Achievement)
- 配音
- 英語|阿根廷西班牙語
核桃心 1.0 收錄四名可操作的 M.A.H.O.U 單位:Fernet、Spika、Laika 與 Dolce。Fernet 是初始角色,其餘三名則透過描述中直接寫明單位名稱的 Steam 成就解鎖。總監 Akira 在 Xbox Wire 專題中概述其戰鬥特色——劍與精靈、武士刀、巨劍、舞蹈格鬥;官方貼文也列出英語及各角色的第二配音語言。本頁比較這四筆角色資料,不會列出未公開的能力值、國籍表或第五名少女。頁內官方圖片是隊伍與單位美術,並非逐招指令表。封存媒體資料中沒有 Dolce 的專屬 Steam 截圖,因此其卡片僅列資料欄位,不會捏造獨立立繪。

先從圖片格選擇角色外形,再勾選「比較」,即可將單位代碼、定位、戰鬥特色、解鎖依據與配音語言固定在比較列。Fernet 是 UNIT-001,開局即可使用;雖有一項與 Fernet 相關的「夥伴」成就,卻沒有解鎖她的單位成就。Spika 是 UNIT-003「東方之劍」;Laika 是 UNIT-002「緋紅惡魔」;Dolce 是 UNIT-004「致命表演者」。「核之夜」要求解鎖所有可操作角色,因此可確認名單止於四人。
每個單位都有英語及一種第二配音語言:Fernet 為阿根廷西班牙語、Spika 為日語、Laika 為俄語、Dolce 為義大利語。Steam 的語言清單另行確認支援英語、含完整配音的日語、拉丁美洲西班牙語、簡體中文與繁體中文。最終試玩版更新加入的日語劇情配音,必須開始新遊戲才能聽到。所有單位共用的晶片面板請續見MAHOU.OS。
「東方之劍」、「緋紅惡魔」與「致命表演者」是三項解鎖成就。它們在 Steam 面板上的全球達成率遠低於 Fernet 隱藏的初始項目,符合在爬塔過程中逐步擴充隊伍的設計,而非首日選角畫面便亮出四個名字。「核之夜」全球達成率低於 10%,是解鎖「所有可操作角色」的最終成就。這些百分比只能用來推測 Spika、Laika 與 Dolce 通常在存檔中的出現階段,不是掉落率表。
Fernet 的阿根廷西班牙語對應阿根廷工作室;Spika 的日語對應提供完整日語配音的版本;Laika 的俄語與 Dolce 的義大利語則是其餘已列組合。所有單位皆有英語配音。若想在試玩版配音更新後聽到日語劇情,請開始新遊戲;Akira 對該更新的說明並不是要你在舊存檔中替換單位。可先在比較列查看四筆資料;若目的是分配 256KB,而非挑選少女,請前往晶片面板。


機體對比
| 欄位 | Fernet | Spika | Laika | Dolce |
|---|---|---|---|---|
| 編號 | UNIT-001 | UNIT-003 | UNIT-002 | UNIT-004 |
| 定位 | 預設初始角色/隊長 | 可解鎖的 MAHOU 單位 | 可解鎖的 MAHOU 單位 | 可解鎖的 MAHOU 單位 |
| 戰鬥 | 劍與精靈;配備最全面 | 武士刀、紀律嚴謹的近距離攻擊 | 巨劍與重攻擊;體能表現最強悍 | 表演與舞蹈格鬥風格 |
| 解鎖 | 開局即可使用(存在 Fernet 夥伴 Achievement;沒有解鎖單位 Achievement) | 成就「東方之劍」——解鎖單位 Spika | Achievement「緋紅惡魔」——解鎖單位 Laika | Achievement「致命表演者」——解鎖單位 Dolce |
| 配音 | 英語|阿根廷西班牙語 | 英語|日語 | 英語|俄語 | 英語|義大利語 |
來源